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028 正轨(第2/3页)

的描述,如此这般,我们又该如何应对?



有没有一种可能?你所害怕之物。正是你不应该感到害怕的直接证据?



以我个人判断,祂90%隶属正义神之阵营。“



托尔双手抱头,坐在崭新的木床上沉默了。



木屋里沉默,木屋之外倒是热火朝天。



落日余晖照耀着乌达拉尔山脉,照出长长的树影。



天理城的木屋建造大业确在如火如荼地进行着。



和之前半数领民消极怠工情况不同的是,这一次,他们玩了命一样的展开了工作。



其中还包括了反面典型代表哈维。



哈维认真起来了,他将50多名工会在册的冒险者组织了起来,自成一队,展开了最为合理的工作安排。



因为冒险者的能力本来就高于一般居民,这些冒险者在哈维有序的组织之下,其工作总量有后来居上的趋势。



哈维对系列工种可转化的贡献点其实是有过研究的,之前因为看不上贡献点,不想给所谓的灵主打工才敷衍了事,如今形式有变,哈维也就钻起了系列工种的漏洞。



造成漏洞的主要原因,可能是设定报酬点数的时候,设计者忽略了等级者比普通人更强大的实力。



比如说木材搬运工,需要六人抬走的原木,等级者这边两到三人就可以搞定。



又比如他自己的剑气斩,一剑一个小朋友,砍树嘎嘣脆。



对于哈维自己来说,伐木就是一个简单的数学题,多少魔力换多少棵树,事前就可以算得明明白白。



漏洞在于,等级者可以通过加速某个工种的工作效率来达到获得更多贡献点的目的。



伐木,搬运可以提速,集结冒险者只干这两项,木材加工和木屋建造不能提升效率,pass。



这是发现和选择的智慧,选择对了,事半功倍,此举将能为冒险者团体获得更多贡献点。



对于哈维做出的这个决策,冒险者们是服气的,尤其是那些没有特别想法,随机挑选工作就莽了上去的冒险者,发现换了工作后效率那是蹭蹭蹭往上提,斩获贡献点的速度明显提升了,不服不行啊。



如此一来,越来越多的原木汇集到了几个木材加工平台旁边的空地上。



经过哈维的提醒,奥多也及时的调整了不同工种上的人数,将低效工作的伐木工和搬运工调整到了木材加工和建屋的工作中。



这一调整,木材加工的效率又跟不上了。



不得已,奥多联系并报告了这一情况,希望灵主能多建造两个木料加工平台。



看到现场热闹的工作氛围,天理嘴角微翘,同意了奥多的请求。



打开领地建造面板,调出创造面板下的【模型库】,找到【木材加工平台】。



选择,拖入领地建造面板,在合适的地方安置。



确认,进度条开始读取。



重复操作一次,第2个进度条开始读取。



读取完成,加工平台就可以具现为实了。



事情还没完,天理还要将地下的能源输送线连接至平台的能量输入口。



【能源运输线】不是本星能源系统中用于运输电力的【电线】,而是经某种能量,将黏土或石块或其他什么东西直接转化成为一种焦(胶)化物质。



它没有电子流通的说法,属于一种未知的能量通路。



能量通路传输的,就是所谓的【通用能量】。



它显然不是天理熟悉的电能,天理不知道它具体是什么东西,只知道这玩意从核心水晶输出,可通能量运输线连通设备,设备就能够消化

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