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数量不够知道吧。
你试想一下,如果有五个使徒给一位灵主打经验。
灵主自己都不用出手,那经验就蹭蹭蹭往上涨,岂不美哉?
你看作战优势的灵主多苦逼啊,只能靠自己刷经验。
而我们到了中后期有五个使徒帮我们一起刷经验。
你就说这个香不香吧!”
沫妍:“咦,好像是真的耶!现在灵主等级慢是因为使徒槽位没填满吗!原来如此,原来如此啊。
那么说,我们的选择并没有错咯?”
天理:“当然没错,你看我也不过3级,你见我抱怨过么啦,不要急,自信点。
好戏才刚刚开始好吧。”
沫妍:“嗯嗯”
见对方如此简单就轻信了自己构建起来的第一层逻辑。
天理直呼“太好忽悠了吧。”
这第一层逻辑,总体上是成立的,但却并不是优势。
这是天理使用【逻辑错位】技巧虚构出来的虚假优势。
真实情况是:
就算你上了五个使徒又如何?
别忘了,人家包括灵主一共有六个...
关键还是要对比灵主本身的能力。
情报优势的灵主缺少两个初始技,天生比作战优势的灵主低20级。
(每10级增加一个特性,少2个初始技=优势低20级)
加上对面还自带增伤50%的buff。
怎么可能在作战方面和人家比?
情报优势的灵主优势,其优势只会体现在情报方面。
但目前天理还没有发现特别的情报优势。
这事天理也不着急,就和天理说的那样,好戏才刚刚开场呢!
于此同时,群聊这边。
天理已经陆续抛出了好几个问题,并得到了解答。
①开局首段文字乱码的问题,大家都一样乱码。并不知道乱码原因,也不知道乱码内容。
②唯一系统任务,第十天的考验,大家都一样。
③一样的餐坊,食物柜,资源采集设备等Ω文明产物对领地辅助作用。
④是否都有外观皮肤,都有。
⑤是否都有熟悉的房间?都有。
⑥是否都有获赠的小道具和装备?都有。
⑦是否有支线任务获得领地人口?只有天理有。
三人对这个颇感兴趣,希望天理能分享心得。
天理却说,应该是巧遇NPC,然后做了救援任务才吸纳的原住民。
⑧是各灵主所掌控的种族情报分享。
该部分情报下章分享。
沫妍这边的私聊继续。
“你是不知道,不用上前线有多舒服,比如说这种小丧尸(图片),多恶心啊,还特么的有恶臭,你若上了前线敢去打它吗?”
沫妍:“不行不行,这个真不行,我还是第一次知道,原来游戏里的魔物居然还有味道的。”
天理:“原来你不知道吗?”
天理自己也没上过前线,但窥屏看到红发小姐姐的反应知道的。
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