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033 智胜(第3/3页)



不仅仅是诡异的尸神殿,野外未及时清理的魔物刷新点10天后也能有相当恐怖的数量。



十天挑战任务的真正解法,应该是看能否及时清理这些野外魔物刷新点,减少挑战难度。



想那个有点远了,天理既然发现了魔物刷新点的另外一个特性,当然就要好好的利用起来。



跳虫们发现小哥布林群的时候,二话没说就分五个方向骚扰而去。



小哥布林好气哦,小猫两三只竟敢闯我数百哥布林大营?



看不起谁呢!兄弟们杀啊。



跳虫仗着速度优势左右横跳,尽情的挑衅着哥布林。



勾引到足够数量后,跳虫牵引着大部队返回了。



看到这里,想必观众姥爷们已经知道所谓的智胜2.0的计划是什么了。



一个由安全区矩阵组成的【杀阵】。



这是天理在发现黄方的可编程实现移动的时候想到的一个脑洞,能不能用安全区做成机关?杀死的魔物经验归谁?



天理很好奇这些问题的答案。



于是,计划启动。



几百的哥布林显然不可能全部进入杀阵的,入口有一个横移的黄方墙缓缓闭门谢客。



哥布林争先恐后的挤进去,怕晚了丢失复仇目标。



当门关死之后,一小半哥布林已经全部进入了杀阵。



哥布林们进来看不见跳虫,却感知到了隧道口处天理的存在,纷纷奔着天理所在的方向冲来。



然而等待它们的是,黄方墙的围剿。



几个黄方墙在区域内该升升,该移移,黄方以秒速10厘米的速度移动,收敛速度算是很快了。



而在阵型压缩哥布林的活动空间同时,阵型里面也出现了不断扩大的隔间。



天理要做的事情是把新一批刺蛇投射到隔间当中,让它们等待经验的分享。



哥布林吼叫着,哀嚎着,慢慢被碾成了灰飞。



好惨烈的景象,却因为独特的灰飞烟灭特效而变得唯美了起来。



投入的刺蛇等级那是蹭蹭蹭飞涨。



新的一个循环即将开始。



开门,放哥布林。



收刺蛇进入兵种空间。



哥布林冲入,关门,运阵,放刺蛇。



什么叫智胜?这就是。



虽然天歌因为距离较远未能享受这波经验有点可惜,但天理已经不用斤斤计较了。



一种全新的刷经验的方法,已经出现在天理面前。



不仅如此,天理的大脑已经奔着智胜3.0版本而去了。





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