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第5章 欠揍的小乞丐(第3/3页)

属性,自由分配。



单项最高属性不能超过最低属性的3倍。



也就是说不存在单加某一项的设定。



一个人不能生命特别高,跑不动,或者没攻击能力。



也不可能跑的快,碰一下就死。



600级和300级差了一倍的属性点。



1体魄\u003d1000生命和10点物防法防。



1力量加20物攻,力量的高低也决定人物能使用哪些兵器。



1智力等加20法攻,10智力增加1%内政效率。



1敏捷加1%攻速和1移速,1魅力加0.3%暴击和1%暴击效果。



魅力还影响初始人物好感,10魅力等于1好感。



统御影响练兵效率,1统御\u003d士兵自然经验加1%



10统御能给队伍加1%的全属性,是带兵玩家的首选。



当然统御高还能影响队伍纪律忠诚,减少哗变,叛逃,受贿等事件。



声望也是一个很重要的属性,影响个人知名度和影响力。



声望越高,知道你的人就越多,流民和在野武将的投靠几率越大。



别人都不知道你是谁,更不知道你干过什么事,还指望人家投靠你,想也别想。



就像当年的曹操,一朝刺董,天下皆知,对日后发展影响很大。



翻着翻着,就看到了论坛页面。



稀奇的是,居然可以直接登录。



资料片中有介绍,开战后,区域范围内是不能进论坛的,而且还不能看实时地图。



额...现在能登录,可能是因为第一天的缘故,也可能是牛头山的战斗规模太小了。





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