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第2章 形态变化(第3/3页)


【祭祀度:11%】



【建设度:11%】



【食物储存:11%】



【寒冬倒计时:6天22小时45分】



‘祭祀度’代表着部族的气运,遭遇邪物袭击的概率,可以通过祭祀仪式、献祭、建造神像等方式提升。



‘建设度’代表着部族的综合实力,不同的建筑有不同的作用,想要强大,建设度必须要高!



‘食物储存’更不用说,寒冬到来之后,获取食物难如登天,如果储存不够,整个部族都会被饿死……



游戏内的四季是随机7-30天,每个地区都不同,要是开局遇到30天的冬季,不能说百分百,至少是99%的概率要灭族!



因为30天的寒冬,需要储粮至少达到80%,目前短短的七天内,估计能够达到50%储粮的部族都屈指可数,更别说是80%了。



要不是考虑到可能存在逆天改命的小礼物,这1%概率都能省去。



而玩家在部族里扮演着不同的角色,有着不同的任务和工作。



猎手的任务就是狩猎,提高食物储存。





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