夜色已深,程川假借倦意的掩护,先行离席。趁着他人步入梦乡之际,在床榻上蓦然睁开双眼。
及至此刻,程川才有空得以细览战斗日志,眼前随即跃动起连绵不断的经验值获取通知。
【击杀一位乱民,经验值+36】
【击杀一位乱民,经验值+42】
【击杀一位暴徒,经验值+76】
【击杀一位暴徒,经验值+84】
......
【一场以寡敌众的战斗,经验值+258】
在无数条获取通知的最后,是系统弹出的任务:【击杀强盗首领——“独眼”杜克,任务完成奖励500经验值。】
程川内心深处悄然升起一抹欣慰,自从意外穿越到游戏世界之来,诸多系统功能随风而逝,曾经触手可及的便利一一消失:物品栏,这个曾是他随身携带装备道具的奇妙空间,如今却如破损的口袋,再也无法存放取用;而曾指引他穿梭各大秘境,标记危险与机遇的地图,再也不能一键传送和侦测标记敌意单位。
万幸的是,如同茫茫黑夜中的一缕光芒,任务系统依旧坚挺,如同忠实的向导。这份“残存”的游戏系统,会成为他日后在异界冒险的坚实依靠。
程川将积攒的经验值分配至基础徒手专精这个技能上。“消耗经验值1000,基础徒手专精Lv.1→基础徒手专精Lv.5(MAX):徒手搏斗伤害增加10%。”
“晋升战士(核心职业)前置条件为:一、任意一项基础武器专精达到5级满级;二、力量、敏捷或活力任意两项属性12点以上。......当前条件已满足!是否晋升战士(核心职业)?”
当目光掠过转职提示,程川心中涌动起一股难以抑制的喜悦。这是他穿越异界,历经半月有余不懈奋战的成果,让他这如今这个危机四伏的世界,总算有些微自保之力,能觅得一丝安心。
“【战士(核心职业)】已成功就职!战士是一种专注于范围破坏的职业,战士可以驾驭多种不同的武器,从而形成不同的战术风格。”
“你获得1点力量和敏捷。”
【属性提升:力量12→13;敏捷11→12】
“你的技能基础徒手专精Lv.5(MAX)自动进阶为初级徒手专精Lv.1:徒手搏斗伤害增加13%,暴击率增加3%。”
“战士奖励专长可从以下三项进行选择:”
“选项一,硬化皮肤,获得对劈砍类和穿刺类伤害10%的伤害减免。”
“选项二,钢铁意志,削弱心灵控制、恐惧、士气低落、魅惑等精神类操控法术20%持续时间,有固定15%的概率抵抗同阶法术效果。”
“选项三,健壮,生命上线和生命恢复速度增加10%”
硬化皮肤所带来的伤害减免极为实用且高效,尤其在游戏初期面对大量手持锋利武器的敌人时,其防护作用超乎寻常,令人惊喜。
健壮所赋予的生命上限提升和回复速度加快,对任何一个武道家而言都是多多益善。尤其是对那些依赖气血力量作战的战将或以鲜血为武器冲锋陷阵的血怒者等职业,因为这些职业的伤害输出往往与最大生命值息息相关。
对于初出茅庐的武道家而言,前期最需注意的莫过于机械师的高威力科技武器和魔法师的精神操纵类法术。
哪怕只是小口径的火药动力枪,开灵位阶的职业级武道家也无法承受多次命中。当遭受魔法师的狂笑术、定身术等法术命中并受到影响时,往往会立即面临无法逆转的危急局势。钢铁意志获得的概率抵抗法术效果相当于是武道家的护身符。
无需再多犹豫,程川果断选择钢铁意志并点击确认。
“你已自动掌握【复苏之风】:生命力降低到30%以下时自动触发强效自愈。”
“你已自动掌握【
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